kuidas 1k mmr-st välja tulla


Vastus 1:

Vaadake CLQ / RTR-i YouTube'i voogu. Näete, kuidas PÄRIS mängija domineerib mängus. Ta teeb aeg-ajalt voogu, kus ta, 6k mängija, 1k-2k klambrit smurfib. See on tegelikult lõbus, kui palju ta suudab vaenlast sodomiseerida, kui ajupeaga meeskonnakaaslased teda põhjuseta leegitsevad.

Siin on mõned tegelikud nõuanded.

  1. Kui olete 1 k mmr, siis olete kas tark või uus mängus. Kui esitate selle küsimuse 1000 mänguga vöö all, olete esimene. Miks? Sest sõna otseses mõttes on VÕIMATU olla intelligentne inimene ja olla selles sulgudes. 1k mängijaid ei iseloomusta mitte ainult kaarditundlikkuse puudumine või kohutav vähim löömine vms, vaid ka nende võimetus / soovimatus gud-d ära teha. Lihtsalt desinstallige mäng, kuna on väike võimalus, et saate seda kunagi paremaks muuta. Kui teil pole suurt suhtumismuutust, raiskate lihtsalt aega, et ennast paremaks muuta. Kui olete uus ja lihtsalt halb, lugege edasi.
  2. Last Hits vs Kills - 1k mängijatel pole seda, mida me intelligentsed inimesed nimetame ettenägelikkuseks. Küsimus - mis on tapmiskäiguga seotud alternatiivkulu ja risk? Viimased hitid, kaotatud aeg ja surma potentsiaal. Selles sulgudes olevad mängijad ei saa aru, kuidas end edukaks sättida. Kui soovite saada viimaseid hitte, tehke seda, kuid ahistage võimaluse korral vaenlast. Võtke viimased hitid eitamiste, ahistamiste vastu. Seda selleks, et tapmisvõimaluse ilmnemisel oleks see olnud tingitud sellest, et teil on nende HP-l piisavalt madal - ja te ei loobu viimastest hittidest. See lihtne põhimõte on kaevikus kadunud - nad võtavad sisse ja lähevad tappa isegi tapmise kaudu - raiskab aega ja viimaseid lööke. See pole lihtsalt ettenägelikkuse viga, vaid prioriteetide puudumine. Kasutage seda enda kasuks - kui vaenlase meeskond kasutab sõidurea faasis teie sõiduraja domineerimiseks numbrite eelist, siis pidage seda ja keskenduge sellele, et te ei sure. Teie meeskonnakaaslastel (nii halvad kui nad ka pole) on oluliselt väiksem võimalus surra. Teie vaenlased seevastu jagavad vähemalt kulda / xp, lastes teie meeskonnal neid kasvatada. See on halvim stsenaarium - kui teie meeskond mõistab, sunnivad nad vaenlast surudes tagasi - ja 1k mängijad ei saa sellega hakkama. Püüdke saavutada 50 viimast lööki alla 10 minuti.
  3. Kaarditeadlikkus - nad on pähe tõmmatud ja sina pead pähe, kui sa ei suuda kaarditeadlikkusest aru saada. Kui leiate, et ei mõista Dota 2 seda lihtsat osa kunagi, desinstallige mäng. Peate lihtsalt mängu mängima ja arendama tunnet, kus vaenlane võib olla ja mida ta teeb. Kuigi on tõsi, et teie sulgudes ei asu keegi hoolealuseid, keda see huvitab. Oled tõenäoliselt pime ja ei saa seda nägemust ära kasutada - kui sul on tõesti vaja palatit, et viia sind läbi kaevikutaseme, siis osta oma. Kui olete kaarditeadlikkuse arendanud, hakake spiltpushi kasutama. Nii leevendate survet ja sunnite vaenlasi tagasi.
  4. Täpsustamine - jällegi on see lihtne. Lihtsalt küsige endalt, mida vajate, ja ostke see. Mängijad peavad tavaliselt kinni mingist põhimõttest, mida ja millal osta. Kasutage neid põhimõtteid enda alustamiseks, siis tulevad üksikisikud teile loomulikult.
  5. Võistkondlik võitlus - kuigi selles sulgudes olevad meeskonnavõitlused on nali, saate mängu ellu viia, saades tasemeid ellujäänud meeskonnavõitlustest. Jah, teie meeskonnakaaslased surevad ja toituvad, mitte ei toeta teid kartuses, et nad kaotavad oma elu, ja on lihtsalt üldiselt pähe tõmmatud. Pole muret - peate lihtsalt oma meeskonnavõitluses osalemisest mõned tapmised välja tooma ja mitte surema.
  6. Toksilisus - mõistke, et igas mängus on teie meeskonnas flamer. Vaigista ta. Ta paneb sind kõige halvemini mängima ja tirib meeskonna alla. Ära vaidle temaga, pole mõtet. Ta on mängija, kes on perma kallutuses, sest ta on vihane, et tal on nii madal reiting ja ta ei parane kunagi oma suhtumisega. See on võib-olla kõige olulisem näpunäide, mida saan teile anda - paljud mängijad ei parane lihtsalt teie sulgudes oleva MÜRGISUSE tõttu. Sa ei kaota oma meeskonna ega muu pärast, sa oled tegelikult lihtsalt HALB. Ainus viis sulgudes suhelda on vestlusratta abil.
  7. 1. positsioon - peate mängima kandmist. See ei tähenda, et valiksite kandekangelased, see tähendab, et peate oma talu eelistama. Valite kangelase, kes võimaldab teil seda vastavalt teha. Vaadake vaenlase koosseisu ja valige kangelane, kellega PARIM sobib selle vastu hästi. Selle põhjuseks on asjaolu, et ükski hulk CS-sid ei suuda mitmekordset suremist korvata.
  8. Kallutamine - kallutamine kaotab mängud. Kuula muusikat, tee pause jne. Tiitrit tehes sa ei parane.
  9. Lõbutsege - lõbus, kui proovite end parandada, paneb teid õppima kiiremini ja paremini. See on olulisem, et kõik, mida olen maininud. Mitte ükski lugemine ega talu ega loenduri valik ei sobi optimismi jõuga. Võidate kraavitaseme mänge JUBA JÄÄNUD RAHU VÕI LÕBUSALT.

Vastus 2:

1–2 kmmr meestel on palju -ve punkte, mis on vastukarva, see tähendab, et neil on palju nõrkusi, kui nende mänge vaadata.

  1. Hoolealused valivad kõigepealt 80% ajast tuge ja kui nad valivad, ei lähe nad põhituge, sest nad seavad kõigepealt esmatähtsad prioriteedid. Nii et nad ei hoolitse selle eest, et vältida võltsimist, olenemata sellest, kas see on põhiosas või kandes.
  2. Osta selga, lihtsate tingimustega, mida nad kunagi tagasi ei osta. Kui teil on meeskonnavõitlus ja teie vaenlased surid, on parem pushon.and see lõpetada.
  3. oskusi, proovige täiendada oma oskusi, vaadata demosid, otseülekandeid. Uurige oma võimalust sellega tegeleda.
  4. Toksilisus, igas kogukonnas on mürgiseid mängijaid, te ei saa seda eitada. Pidage meeles, et ärge kaotage enesekindlust ja motivatsiooni, kui nad ütlevad mõnda jama. Keskenduge oma mängule ja jätkake.
  5. Ragequit, ei tähenda lihtsalt ühenduse katkestamist ja lahkumist, see tähendab ka seda, et ärge andke oma parimat ja kaotage lootust. Iga mäng ei pea võitma iga kord, kui mängite. Mõelge vaid, et saate teises mängus paremini hakkama. Te võtate seda punkti ka eeliseks, kui vaenlase meeskond ütleb "gg", mis tähendab, et nad kaotasid tavalistes kohtumistes lootuse.
  6. Püüdke alati ka valvel olla. See võib takistada nii teie kui ka teie muudatuste toetamist ja aidata teisi.
  7. Õnne, lõbutsege :)

Vastus 3:

Kui olete ummikus 1k-2k kaevikus, siis pole teil kindlasti põhitõdesid. Põhitõdede all mõtlen ma viimast löömist, pugemist, rooma tõmmet, pugemisplokki jne. Põhitõdesid on vaja rohkem harjutada. Uskuge mind, ainult hea käsk põhitõdede kohta võib hõlpsasti jõuda 3,5 k tasemeni.

Nii et põhitõdesid omandades läbige need õpetused:

Järgige esitusloendis ülejäänud õpetusi.

Ja võtke neid õpetusi tõsiselt, kuna peate palju õppima.

Lihtsalt ära anna alla, kui saad noob meeskonnakaaslased. Ära süüdista oma meeskonda. Selle asemel inspireerige neid, tuues neile näite oma suurepärasest mängust.

Lõpuks mängige oma sõpradega, kes on teist kõrgemal tasemel. Saate neilt palju õppida.

Edu!!!


Vastus 4:

1. See pole suurem asi. Ärge proovige liiga palju kangelasi. MMR on seotud õigel ajal rämpspostiga. Kontrollige dotabuffi regulaarselt kangelaste winrate suundumuste osas. Saate aimu, millised kangelased sel ajal head on.

2. Pöörake rohkem tähelepanu kui põllumajandus. Olen täheldanud, et 1k inimesed ei tööta korralikult. Kasutage seda enda kasuks.

3. Kui toetate, veenduge, et oleksite iga kord hoolealune. Teie esimene eelistus on hoolitsemine, seejärel esemete valmistamine.

4. ÄRGE vihastage oma meeskonna peale, kui nad imevad. SEE EI TOIMI KUNAGI. Olge kannatlikkust ja motiveerige neid.


Vastus 5:

PRAKTIKA: Üks olulisemaid asju, mida oma mmr-i suurendamiseks teha, on harjutamine. Harjutage oma viimast lööki, reflekse ja isegi otsuste langetamist. Lõpeta paljude kangelastega mängimine ja hakka mängima ainult ühe või kahe kangelasega. Harjutamine on see, mis eraldab sind noobidest. VAATA JA ÕPPE: Et oma mängus hea olla, peate alustama professionaalide mängu vaatamist. Minge dota vaatamise sektsiooni ja alustage nende voogu. Jah, te ei pruugi olla nii hea kui nemad, kuid võite mõne nippi noppida.

TEADA OMA MÄNGU: Nagu Prashant Rastogi mainis, peate hea mängimiseks oma mehaanikat hästi tundma. Tutvuge kõigi valitud kangelaste mehaanikaga, mida mängite, ja alustage praeguste metamuudatuste lugemist. Sa ei tahaks mängida nohikuga kangelasega. Järgige seda sõna ja võin garanteerida, et teie mmr suureneb. Kui just no aob !! GLHF


Vastus 6:

Uskuge mind, sõna otseses mõttes on võimatu sellest kaevikust õnne eest välja tulla.

Peate mängima konkreetset kangelaste kogumit, mis võib võita 1 v 3/1 v 4 olukordi

  1. Huskar
  2. Fantoommõrvar
  3. Juggernaut
  4. Slark

Vastus 7:

Siin on maagiline sõna

PANKIMINE

pepole selle basseini ääres ei saa korralikult ümber. veab talu piisavalt kiiresti.

nii et sihtige oma vaenlast. tapke teda korduvalt, isegi kui see on üks ühe kaubanduse jaoks. peatage tema talu, kuni teie kandmine võrgus üle võtab.

soovitan teil mängida

1.palk

2.riki

3.bara

4. lc

5.pisike