kuidas reguleerida ekraani suurust PS3-l


Vastus 1:

Võiksin selle ümber sõnastada, et küsida: "kas minu teler või ekraan on minu konsoolimängukogemuse jaoks oluline", ja vastus oleks jah, kuid mitte tingimata teie arvates.

Selguse huvides: konsool väljastab enamasti sama teavet, olenemata sellest, millise kuva olete selle külge ühendanud. Teie teler ei töötle täiendavalt.

Kuid teleri kuvamise viis pärast konsoolilt teabe saamist võib dramaatiliselt varieeruda sõltuvalt kasutatavast mudelist. Madalama värskendussagedusega ekraan muudab näiteks suure kaadrisagedusega mängu tunduvalt vähem ... märgatavaks.

Suuremate ja väiksemate ekraanide puhul on HD-telerite jaoks tüüpiline, et olenemata ekraani suurusest on ühesugune pikslite arv, mis toob kaasa suurema ekraaniga väiksema ja väiksema suurema pikslitiheduse. Tulemuseks on see, et väiksem ekraan tundub visuaalselt tihedam ja värvilisem viisil, mida pole eriti lihtne kirjeldada. Teiselt poolt on midagi öelda suure ekraani kohta, mis täidab teie vaatevälja korralikult.


Vastus 2:

Mõnes mõttes teebki. Põhimõtteliselt mida suurem on ekraan ja mida lähemale ekraanile olete, seda lihtsamalt näete piksleid. Kuid siis on muidugi igal ekraanisuurusel piir, kus piksleid on väga raske näha. Enamikus kaasaegsetes telerites (umbes 50 ″), mis on umbes 720–1108 pikslit. Kõike, mis on sellest kõrgemal, peetakse parimal juhul tõenäoliselt kergeks paranemiseks. Paljud inimesed ei oska ilmselt isegi vahet teha. Kuid siis on ka muid asju, mis on samuti olulised, näiteks tekstuuritöö, kunstiteos, värvitöö jne. Kui need asjad on hästi tehtud. Teler silub tegelikult graafikat või muul viisil täiustab seda ise.


Vastus 3:

... suuremal ekraanil, eeldades sama eraldusvõimet, on suuremad pikslid ja ergo näeb halvem välja.

Mõni konsool ja / või mäng saab suurema eraldusvõimega - või mõni suurendamine ... - kui see on ühendatud suurema eraldusvõimega ekraaniga, kuid mitte alati ja sellel on ka puudusi.

Peale selle ... ei, see pole nii. Konsoolid pole nagu tavalised arvutid. Graafika saate seadistada nii, nagu soovite ja / või kuidas riistvara suudab.


Vastus 4:

Ekraani suurus ei mõjuta mängu graafikat ega kaadrisagedust.

Mäng näeb igal ekraanil välja sama, välja arvatud juhul, kui muudate arvutimängude puhul eraldusvõimet või graafikavalikuid.

Muuda:

Ekraanile saadetud andmed on identsed, kuid need võivad tunduda halvemad, kuna iga piksel on suurem ja seetõttu paremini märgatav. Teatud vahemaa tagant ei saa te aga suurt ja väikest ekraani vahet teha.


Vastus 5:

mida suurem on ekraan, seda suuremad on pikslid. Mida suuremad pikslid, seda märgatavamad nad on.