kuidas lisada pöörlemisjõud ühtsuses


Vastus 1:
"Kui ma lisan ühtsusele kuubile jõudu, see veereb edasi ja ma tahan kuupi ainult lükata, mitte panna seda veerema, kas nende ettepanekud on?"

Alandage kuubile kantud füüsikalise materjali staatilist ja dünaamilist hõõrdumist. See muudab selle libisemise lihtsamaks. Staatiline hõõrdumine mõjutab kuubiku libisemise alustamist ja dünaamiline hõõrdumine liikumisel aeglustumist.

Samuti võiksite heita pilgu sellele, kuidas jõudu rakendatakse. Keskele rakendatud jõud põhjustavad kuubi kukkumist vähem tõenäoselt kui keskelt välja suunatud jõud.


Vastus 2:

Üks võimalus on arvutada positsioon, kus teie kuup peaks peatuma pärast seda, kui kuubile mõjuv jõud peatub, ja seejärel simuleerida liikumist käsitsi selliste tweenide kaudu nagu DoTween või Lean Tween.

DOTween - dokumentatsioonLeanTween

Kui proovite kasutada Unity'i vaikefüüsikat, rakendage see ükskõik millises värskendusfunktsioonis jõu rakendamise asemel. Ka jäigakeha omadustes olevas inspektoris suurendatakse muutujat DRAG, see vähendab objekti kiirust aeglaselt. Kasutage ka jäiga keha piirangute omadust, et vältida liikumist ja / või pöörlemist mis tahes konkreetsel teljel.

Loodan, et see aitab. :)

Terviseks.


Vastus 3:

Avage kuubi jäik keha ja külmutage pöörlemine. Kuup liigub endiselt suvalises suunas, kuid ei pöörle.

Märkige lihtsalt ülaltoodud märkeruudud külmutamise pööramiseks.

Minu loodud mängud:

Viimane torn

,

Spike-O-Ball

Vastus 4:

See sõltub sellest, millist lõpptulemust otsite, kuid ma kahtlustan, et see, mida otsite, on Rigidbody pöörlemispiirangud.

See peaks teie probleemi lahendama. Kui peate objekti hiljem pöörama, saate piirangu lihtsalt keelata.


Vastus 5:

Kui soovite seda ainult XZ-tasapinnal lükata, kui ma õigesti mäletan, võite lukustada Y-telje selle jäiga kehaosale, nii et kuubi Y-väärtus ei saa muutuda, põhjustades selle väljanägemist, nagu see oleks õhetunud ja see ei veereks


Vastus 6:

Rigidbody komponendil on võimalus pöörlemine külmutada, nii et see ei veere, vaid liigub ainult sellele rakendatud jõudude põhjal.

Käsitsi:

Unity - Manual: Rigidbody

Vastus 7:

Proovige kuubi pööramine fikseerida inspektori aknas. Kui kuup on valitud. Seejärel proovige uuesti