fallout 3 kuidas ühineda heidikutega


Vastus 1:

Terasevennaskonna vaikepositsioon on täielikult jerkinud. Tegelikult on Fallout 3, kus asjad on erinevad, ja kõik sõltub sellest tüübist:

Owen Lyons oli vennaskonna idaranniku peatüki juht. Algselt Lost Hillsist saadeti ta 2254. aastal Paladinina Pealinna tühermaale kolme olulise eesmärgiga. Esiteks, Washington DC varemete uurimiseks ja kogu arenenud tehnoloogia taastamiseks. Teiseks, uurida aruandeid supermutantse aktiivsuse kohta piirkonnas. Kolmandaks, taastada kontakt Vennaskonna Kesk-Lääne peatükiga ja tagastada nad Lost Hillsi käsul.

Niisiis oli kolmas eesmärk büst; tundus, et Kesk-Lääne peatükk oli hävitatud. Siit leidis Lyons suurt edu, kui avastati Pentagoni varemetest sõjaeelne hiiglaslik robot nimega Liberty Prime. See avastus oli piisavalt märkimisväärne, et teenida Paladin Lyonsile lahinguväljal ülendamine vanemale ja tema ülemuste uus käskkiri; rajada pealinnale uus püsiv Vennaskonna baas, millest jätkata eelmiste eesmärkidega.

Nii juhtus, et tsitadell asutati endise Pentagoni juurde. Lyoni teise seatud eesmärgi kohaselt asusid nad supermutantide elimineerimisele. Supermutandid on alati olnud Vennaskonna sihtmärk, kuna nad esindavad “jäledust”; lubamatult arenenud tehnoloogia toode. Lyons leidis, et nii kiiresti kui suudeti supermutandid tappa, asendati nad.

Kui teadlaste rühm asutas lähedal asuva Jeffersoni memoriaaliga projekti Purity, pöördusid nad Vennaskonna poole, et rääkida liidust. Lyons nägi, et projekti eesmärk oleks kasulik nii vennaskonnale kui ka pealinna tühermaa kohalikele elanikele, ning pakkus seega kaitset. Hoolimata Vennaskonna valitsusnõukogu korraldustest jätkata Wastelandist kõrgtehnoloogiate otsimist, jätkas idaranniku peatükk pealinna Wastelandi inimeste abistamist. Lyons otsustas, et vennaskond peaks kaitsma süütuid oma prioriteedina.

See põhjustas umbes sellise skismi, kus ülejäänud vennaskond keeldus Lyoni idaranniku peatükist igasuguseid ressursse ega abi. Lisaks lahkusid mõned idaranniku peatüki liikmed omaenda fraktsioonist - Vennaskonna heidikutest -, kes pidasid truuks algsele missioonile (tehnoloogia kogumine ja mitte jagamine. Jerks).

Lyons suri 2287. aastal, nagu ka tütar veidi aega hiljem. Idaranniku kapteni käsk langes Arthur Maxsonile, kes oli Vennaskonna asutaja Roger Maxsoni viimane elav järeltulija. Ta tagastas idaranniku peatüki prioriteedid ülejäänud Terase Vennaskonna prioriteetidele, parandades Lyoni loodud skisma ja viies heidikud taas karja.

Selleks hetkeks oli sõna jõudnud sünteetikute olemasolu pealinnale; sünteetilised inimesed. Tehes kindlaks, et selline asi on arenenud tehnoloogia kuritarvitamine ja seega jälk, otsustas Maxson alustada missiooni nende loojate kõrvaldamiseks; instituut. Ehitati õhulaev suure ekspeditsiooniväe vedamiseks Ühendusse.

Vennaskond tervikuna oli õnnelik, kui oli tagasi oma esialgsete prioriteetide juures, kuid mõned vanem Lyonid olid Maxsoni maha hõõrunud. Ehkki ta hoolitses selle eest, et tal oleks alati meeskondi tehnikat otsimas, saatis ta meeskonnad ka välja, et võimaluse korral võidelda Rahvaste Ühenduse elanike vastu ähvardavate ohtude vastu. Vahepeal, kuigi idaranniku peatükk on pooleldi nõme olnud, jääb Läänerannikul vanematekogu alluvuses Terase Vennaskond täielikus jerkimisrežiimis.


Vastus 2:

Lääneranniku vennaskond (nii ühes kui ka teises) olid kõrgtehnoloogiliste relvade, jõusoomuste ja muude seadmete salajane varuja. Nad ei olnud autsaiderite suhtes sõbralikud. Üks püüdlusliinidest oli võita nende usaldus, täites neile ülesandeid ja lõpuks lubades neil oma maa-aluses ühenduses vabalt valitseda ning pääseda seal asuvatele jõusoomustele ja relvadele.

Vennaskonna fraktsioon Fallout 3-s on midagi anomaaliast. Vanem Owyn Lyonsi juhtimisel ja tema alaliste korralduste kohaselt lubati see Vennaskonna kirjatundjate ja paladiinide rühm aidata Pealinna kõnnumaa elanikke. Nad uskusid tehnoloogia jagamisse lootuses parandada sealsete inimeste elu. See sündis pärast sündmusi, kus Vennaskond läbis The Pitti teel läänerannikult DC-sse. Ajakirjas The Pitt olles suhtusid Vennaskonna liikmed sealsetesse elanikesse karmilt ega leidnud seal pika venitusega ühtegi sõpra. See ajendas Lyonsi plaane muutma, kui nad DC-sse jõudsid, sõnastades oma rühma uuesti heatahtliku jõuna.

Mõned liikmed ei olnud siiski nii kallutatud, uskudes, et Vennaskonna kreedo „pesemata masside” kõrgtehnoloogia kogumine, kogumine ja hoidmine on endiselt ainus tee. Neile tundus, et Lyonsi lähenemine oli mingi reetmine selle eest, mida Vennaskond seisis. Sellest alamfraktsioonist said Vennaskonna heidikud, keda oli võimalik tuvastada nende mustade ja punaste soomuste järgi. Nad olid rohkem kooskõlas Lääneranniku vennaskonnaga.

Fallout 4-s koosnes Prydwenil Bostonisse saabunud salk Arthur Maxsoni juhtimisel Outcastsiga taasühinenud Citadeli vennaskonnast. See juhtus pärast Lyonsi surma ja hiljem, kui tollane vanem Sarah Lyons tapeti. Nad pöördusid tagasi oma vanade tehnikahoidmisviiside juurde ja jah, hakkasid jälle jerkidena käituma.

Kuid sellised liikmed nagu Paladin Danse ja (kui te nendega liitute), ülejäänud, kuni vanem Maxsonini, on mitteliikmete suhtes veidi sõbralikumad või vähemalt veidi tolerantsemad.

Tegelikult on Fallout 4-s teavet, mida leidub DC-s asuva “renegaadi” fraktsiooni kohta.


Vastus 3:

Sest FO3-s juhib vennaskonda vanem Lyons, kes on vennaskonna standardite järgi radikaalne. Vanem Lyonsiga rääkides saate teada, et tema ja tema järgijad on tõelised tõrjutud inimesed. Läänes asuvad peamised riigijuhid on eemale hoidnud vanem Lyonist ja tema järgijatest ning mõned tema enda mehed on isegi lahku läinud, et jätkata “puhta” vennaskonna missiooni . Lyonist lahkunud Vennaskonna liikmed võtsid vanem Lyoni mõnitamiseks irooniliselt pealkirja “Vennaskonna väljarändajad”.

Kümme aastat kiiresti edasi Fallout 4-ni. Vanem Lyons suri vanas eas loomulike põhjustega, seejärel suri tema järeltulija, tütar Sarah Lyons, veidi aega hiljem lahingus. Selle tulemusel valiti Arthur Maxon, kellega saate kohtuda 11-aastase poisina FO3-s, kõigi aegade noorimate vanematena. Ma arvan, et ta oli ainult 16, kui talle see tiitel anti.

Nüüd tasub märkida, et Arthur on talle juba sünnist saati meeletult palju survet avaldanud, sest ta on Vennaskonna asutajaisa Roger Maxsoni ainus elav järeltulija. Lapsepõlves temaga kohtudes tsiteerib ta enamus Vennaskonna koodeksit.

See viib meid Fallout 4. Pärast seda, kui vanem Lyons ja Sarah surid, otsustas Arthur taasühendada “heidikud” Lyonsi vennaskonnaga. See tähendas tõsiste kompromisside tegemist, eriti nende heategevuslikum pool. Arthur Maxson otsustas minna tagasi Vennaskonna koodeksi rangele järgimisele, see tähendab, et ta lõpetas tühermaa inimeste kaitsmise ning nägi rohkem vaeva tehnoloogia leidmise ja kogumisega.

Nii et kokkuvõtteks võib öelda, et Vennaskond on FO3-s tore, sest neid juhib hull radikaal ja jonnid FO4-s, kuna nad lähevad tagasi suurema organisatsiooniga vastavusse viimiseks.


Vastus 4:

Fallout 1-s oli vennaskond mõnevõrra salapärane fraktsioon, mille eesmärk oli tekitada tühermaa taaselustamine tehnoloogia säilitamise ja omandamise kaudu, kuni ülejäänud tühermaa oli valmis uue renessansi kehtestamiseks. Nad olid küllaltki saarelised, kuid võtsid värbamise vastu autsaideritelt. Fallout 1 ajal on ainus võimalus liitumiseks läbi viia enesetapu missioon, kuid dialoog viitab sellele, et seda peamiselt seetõttu, et Vennaskond on sõja / kriisi alustel (kümned supermutantide jälitamiseks saadetud skaudid ei tulnud enam kunagi tagasi). Fallout 1 kanooniline lõpp on see, et Vennaskond hakkab vanem Rhombuse juhtimisel aeglaselt tehnoloogiat tühermaale taas kasutusele võtma.

Avalduse Fallout 2 järgi oli Vennaskonna eesmärk säilitada ja omandada tehnoloogia, mis oli taandarenenud tehnoloogia kogumiseks ja püüdeks säilitada arenenud tehnoloogia monopol. Rhombuse all tehnoloogia taaskehtestamise poliitikat Vennaskond enam ei järgi ja selle saarelised kalduvused on tugevnenud pool- või täielikuks ksenofoobiaks.

Fallouts 2 ja 3 vahel muutus Vennaskonna tehnoloogiavarandus kõrge vanem Jeremy Maxsoni ajal nii viljakaks, et nad kuulutasid (arvatavasti) NCR-ile sõja ja laastasid oma majandust nii palju, et pidid oma valuuta ümber hindama.

Fallout 3 põhineb vanem Lyonsi peatükil. Vanem Lyons pühendab kogu oma peatüki (mis järgib tema poliitikat ainult nende isikliku lojaalsuse tõttu) Capitol Wastelandis elavate supermutantidega võitlemiseks. See on üllas eesmärk ja seda tuleks kiita, kuid Lyons teeb seda viisil, mis võõrandab pooled oma veteransõduritest (Outcasts), kurnavad pidevalt oma meeste moraali, raiskavad sõdureid ja materjale, paigutades end linna. eirab lisaks supermutantidele ohte inimkonnale (reiderid, orjad, tige metsloom ning ressursside / tehnoloogia puudumine). Tema 23-aastase valitsemiskogemuse / vanema ametiaja lõpuks muutus tühermaa elanike igapäevane elu ainult projekti puhtuse kaudu: supermutandid vohasid endiselt linnas ja mõnes selle äärelinnas, röövlid mõrvavad, rüüstavad ja laastavad kedagi ja kõike nad tahavad, et orjadel on Paradise Fallsil endiselt jõubaas ja turg, kus nad saavad inimesi Pittile müüa ja sifoonida, ning tühermaade elukvaliteet on endiselt väga madal.

Fallout 4 poolt tuli Arthur Maxson pärast mõlema Lyoni traagilist surma ja rea ​​ebaefektiivsete vanemate ametiaega võimule saamist pärast üsna dünaamilist lapsepõlve. Arthur tappis surmamärgi 13-aastaselt, ta lõpetas otsustavalt viimase supermutantse ohu, tappes mutandijuhi, keda tuntakse lambakoerana, ja tõi ainuüksi kogu väljatõrjutute terase vennaskonda tagasi, mis tähistas tema ülestõusmist vanemani.

Maxson tuleb Rahvaste Ühendusse põhieesmärgiga: hävitada Instituut Rahvaste Ühenduse inimeste kuritarvitamise ning tehnoloogia kuritarvitamise eest. Ta täidab seda ülesannet professionaalsete, ustavate sõdurite arenenud armee eesotsas, mida toetavad spetsiaalselt ehitatud õhulaev ja kontrolllindude laevastik. Vennaskonna Ühenduses viibimise ajal kulutavad nad mehi ja materjale raiderrühmade, sünteetiliste patrullide, püssilaagrite ja nii metsikute ghoulipakkide kui ka supermutantsete klannide hävitamiseks, pühkides need ohud hoolimata sellest, et nad on sõjas instituudiga ja võib-olla nõrgendada nende strateegilist positsiooni, kulutades ressursse inimeste kaitsmiseks.

Arthur Maxson vahetas Vennaskonda, sest asjaolud seda tingisid. Ta nägi, et lääs ning nende mädanenud ja rikutud ideoloogia lõppesid ebaõnnestumiste ja hävingutega ning et Lyoni poliitika oli samaaegselt samm õiges suunas, kuid viis siiski Vennaskonna hävitamiseni.

Piisab sellest, kui öelda. Fallout 4 terasest vennaskond ei ole eriti kuri ja vennaskonna omamine, mis koosneb läikivatest rüütlitest ja inimkonna päästjatest, on pigem erand kui norm.


Vastus 5:

Terasevendlus on kultus. See on tehnokraatlik sõjaline korraldus, mille asutasid vahetult pärast suurt sõda Ameerika Ühendriikide relvajõudude liikmed.

Nad on lähedased ksenofoobsed, elitaarsed ja rassistlikud. Nad ei hooli kellestki. Nad on kinnisideeks vanade tehnoloogiate säilitamisest suurema heaolu nimel omaenda jaoks.

Nad vihkavad guule ja supermutante. Nad põlgavad lihtsaid kodanikke.

Nii on Fallout 1, Fallout 2, Fallout: New Vegas ja Fallout 4 puhul.

Ainus erand on Fallout 3.

Universumisisene seletus on see, et jaotises Fallout 3 on Terasevennaskonna idaranniku peatükk iseseisev üksus lääneranniku peatükist. See üksus hoolib inimestest ja on heatahtlik.

See poliitiline suund on tingitud Owen Lyonsist. Terasevennaskonna asutaja või idaranniku peatükk.

See mees on tegelikult hea tüüp.

Fallout 4-s on ta surnud. Terasevennaskonna idaranniku peatükk on Arthur Maxsoni käsul.

Arthur Maxsoni prioriteedid on kooskõlas Vennaskonna lääneranniku peatükiga. Ta pole tore tüüp.


Vastus 6:

Terasest vennaskond ei tegutse ühemõttelise rühmana. Rühm oli nii suur, et see jagunes paljudeks erinevateks rühmadeks ja enamik teraskeskkondade vennaskonda otsustas EI sekkuda kohaliku ettevõtlusse. See hõlmab supermutante või salaühinguid, kui neil pole tehnoloogiat, mida vennaskond peab konfiskeerimiseks liiga ohtlikuks.

Terasest vennaskond pole paladiinid, nad on templid ja nende ülesanne on valvata ja koguda olulisi esemeid.


Vastus 7:

Falloutis, Fallout 2-s, Fallout New Vegasis ja Fallout 4-s on BoS üldiselt nõme.

Fallout 3-l oli nii traditsioonilisi tõmblevaid BoS-i liikmeid (Outcasts) kui ka radikaalset killukest fraktsiooni, mis püüdis tegelikult teha midagi kasulikku kogu inimkonnale.

Mul on Fallout 4-s BoS-i hävitamisest suur rahulolu.


Vastus 8:

Siin on väga lihtne vastus võrreldes täisraamatutega, mida inimesed sellele küsimusele vastamiseks kirjutavad. Nagu kõik fraktsioonid, toetub ka fraktsiooni olemus suuresti nende valitseja juhtimisele. Vanem Lyons oli kaastundlik juht, kes soovis inimkonda aidata, samal ajal kui vanem Maxson on üleolev, julge ja võimunäljane, mis omakorda hõõrub tema alluvaid.


Vastus 9:

Universumis: Sest Fallout 3 vennaskonda juhtis vanem Lyons. Kes erines väga palju tavalistest vennaskonna juhtidest, kes on parimal juhul jonnid ja halvimal juhul sitapead.

Universumiväline põhjus: vana kooli fännid, kes teavad, et vennaskond erineb nende varasematest kehastustest.


Vastus 10:

Millest sa räägid? Terase vennaskond pole Fallout 4-s, välja arvatud ehk skautlusmissioon, mis peaaegu hävitati. Ei, nende õhulaevas ilmuvad enklaav.

Tõsiselt, vahetage need lihtsalt välja ja need on täiesti mõistlikud.