eu4 pikendatud ajaskaala, kuidas tuumarelva kasutada


Vastus 1:

Ükski neljakordne mäng ei suuda 21. sajandit isegi kaugelt jäljendada nii sügavalt, kui Europa Universalis on viimaste laienduste ja suurte värskenduste korral suutnud jäljendada valitsemist 15. – 18. Sajandi osariikide üle.

Põhjused on kommertslikud, seotud arvuti töötlemisvõimega ja 21. sajandil toimuva keerukus.

21. sajandi esindamine eeldaks:

  • Arvutivõrkude ja andmesidete esindamine ning massiivne kogu maailmas leviv kübersõda, mis praegu möllab osariikidevahelistes võrkudes.
  • Süsteemi loomine, mille abil saate teist riiki nüsida, hävitades need täielikult viisil, mis on tasakaalus ja ei tundu täiesti odav.
  • Defektide esindamine, sissisõjad, etnilised, usulised pinged, sisserändeküsimused, poliitilised probleemid.
  • Uskumatult keerukaks muutunud konfliktsüsteemi kujutamine - kuidas kujutaks hoi4 mod turvateenuseid, kes jälgivad terroriste üle veebiandmete jõgede, või erivägesid, kes neid reaalses maailmas jahivad? Kuidas esindate terrorirünnakut?

Kui soovite õppida kaasaegse maailma mõningate keerukuste kohta, soovitan siin mõnda mängu:

Kauge tasandik, GMT: See on lauamäng Afganistani sõjast. See on Hämmastav. Väga raske meisterdada. Ka väga kallis, nii et soovitan minna mängukohvikusse või mõnda muusse lauamängu seltskonda, kellele see kuulub, ja mängida seal. Mäng on neljasuunaline sõda koalitsiooni, Talibani, sõjapealike ja valitsuse vahel. Liitlasi pole, peidetud geriljad on olemas, tehinguid saab sõlmida. Näiteks vihkab valitsus kindlasti oopiumit kasvavaid sõjapealikke, kuid tal pole erilist põhjust Talibanile suure hooga vastu seista.

Democracy 3, Steam'is: See on mäng, mis simuleerib ühe juhtimist kolmest riigist, ja poiss on see keeruline. Peate kohandama poliitikaid, valmistuma järgmiseks majanduse buumi- või langustsükliks ja vältima mõrvu. Kas soovite erastada NHS või tutvustada USA-le universaalset tasuta haridust?

Victoria II, Steam'is: Paradoksi 4x mängude esirinnas olev vana "vicky" peaks näitama oma vanust, kuid pole veel läbi kukkunud ja on endiselt 19. sajandi jooksul toimunud sügavate muutuste kõrgeim simulaator.

Mereväe sõda: polaarjoon: ma pole tegelikult NW-d mänginud, kuid kuuldu põhjal on see üsna sügav ja seda on keeruline juhtida. Pakun seda peamiselt seetõttu, et nagu Wargame, saab see teile tutvustada tänapäevase sümmeetrilise sõja uskumatult naeruväärset olemust, kus kõik võivad pärast ühe nupu vajutamist mõne sekundi jooksul surra või ei juhtu midagi vanuse vältel.

Järeldus

Vaadake meie tänast elu: iga majanduse valdkond on muutunud uskumatult spetsialiseerunud ja keskendunud. Arengud poliitikas toimuvad väga intensiivselt, väga lühikese aja jooksul ja neile järgnevad pikad loitsud absoluutselt mitte millegi toimumisest.

4x EU4-tüüpi mäng peaks simuleerima tohutult palju asju tohutult sügavuti, saama tänapäevase elu rütmi õigeks ja müüma siiski hästi. Ja täna, kui mänguteooria on seal, kus see praegu on, ja arvutitega, kus nad praegu on, siis ma lihtsalt ei usu, et meil võiks veel sellist mängu olla. Peaksime seda veel veidi ootama ja olema tänulikud hämmastava asja eest, mis on eu4.


Vastus 2:

Laiendatud ajajoone modi abil saate mängida EU4; see sisaldab ajalugu alates 2 AD kuni 2017 AD ja saate tehniliselt mängida kuni 9999 AD. Seda öeldes ei jäljenda EU4 mehaanika tegelikult maailma pärast 1900. aastat hästi.

Teine võimalus oleks mängida HOI4 Millenium Dawni modiga - see on suurepärane mod. Kuid mäng ise keskendub peamiselt sõjale, mitte siseriiklikule juhtimisele ja diplomaatilistele suhetele nagu EU4.

Kui soovite üksikasjalikult kujutada globaalset majanduslikku ja diplomaatilist olukorda 21. sajandil, võite proovida Victoria 2-d uue maailmakorra modiga. Mäng ei toeta siiski tänapäevast võitlust hästi.

Kardan, et pole palju stuudioid, kes teevad ajaloolisi suurejoonelisi strateegiamänge peale Paradoxi. Hiljutine tänapäevane strateegiamäng, mis on Paradoxi mängijate jaoks piisavalt üksikasjalik, on Realpolitik, kuid pärast mõne tunni pikkust mängu leian, et sellel puudub graafika, optimeerimine ja mõnikord ka sügavus. Ärge võtke siiski sõna, sest viimati mängisin seda üle aasta tagasi.

Teine hea 21. sajandi rahva juhtimise mäng on Demokraatia 3, kuid see ei paku praktiliselt mingit välispoliitikat ja kõigi kaardisõprade meelehärmiks ka kaarte. See on enamasti sisepoliitika sim.

Kokkuvõtteks leian, et Paradoxi mängude modifikatsioonid on teie jaoks parim lahendus lihtsalt konkurentsi puudumise tõttu.


Vastus 3:

Kui teie otsitav gradientrateegia sobib Iron4 tänapäevase modi südamega, pole see veel täielikult lõpule viidud, kuid enamikul peamistel ettevõtetel on oma ideepuud.

Kui otsite odavat RTS-i, soovitaksin sõjamängu Red Dragon, pole turul paremaid tänapäevaseid RTS-sid.