tumedad hinged, kuidas jõuda kesklinna


Vastus 1:

Tohutu valu tagumik. Ma tegelikult ei nõustu Czen de la Serna-Limbagoga ja ütlen, et tasemekujunduses on aspekte, mis muudavad selle (võib-olla kunstlikult) keeruliseks. Enamik üksikutest platvormidest, millele te alla ronite, on väikesed ruumid ja kui te pole ettevaatlik, on neist väga lihtne maha kukkuda. See muudab putukate, koerte ja erinevate surmatute vastu võitlemise keerulisemaks, kui teed Blighttownist alla. Mõne platvormi piiratud ruum muudab kaamera nurga all navigeerimise ebamugavaks ja see võib aidata kaasa ka piirkonna raskustele.

Kõik, mida Nick Donnelly oma vastuses Blighttowni jaoks kasulike esemete kohta ütles, on kohapeal ja lisaksin ämblikuketi mürgikindlust pakkuvasse loendisse.

Ma ei leidnud, et lendavad putukad oleks liiga tülikad. Laskes need vibuga õhust välja, kui nad lähenevad, on see lõbus sihtmärkide harjutamine ja lõhub natuke taseme üksluisust. Pärast esimest läbimängimist on minu kogemus olnud, et tegelikult pole seda väärt, et minna Blighttownist alla Depthsi sissesõiduteelt. Minge üks kord alla, et saada sealt ükskõik milliseid esemeid, mida soovite koguda (varjusoomus, kotkakilp, iaito, võimsus püromantsi piires, piits), kuid iga kord pärast seda soovitaksin siseneda Drakesi oru kaudu ja minna liftiga alla Põhja.


Vastus 2:

Jah, see on halb. Selleks on aga võimalusi valmistuda, kuid kuldklemmidega mustade hommikumantlite (leitud pärast hõõguvat linna, haha) või punase kangast komplekti kandmine (mille leiate drakesi sissepääsu algusest puravikulinna) aitavad palju kaitsta mürk, veenduge, et olete aedadest kogunud palju lillasid ja lillasid õitsvaid samblakamakaid (mürgi ja toksiliste mõjude eemaldamiseks). Rabapiirkonda jõudes aitab roostetanud raudrõngas (leitud stardialale üle vaadates) palju läbi vee laskmise. Lendavad putukad on tõeline piin, palju õnne!


Vastus 3:

Ma ei arvanud, et see nii hull on. Inimesed vaid kurdavad, et see on piin, kui te pole selleks valmis. Kui te ajate ühel hetkel sassi, siis jah, see on pikaajaline perspektiiv, kuid kui teil on piisavalt lillat samblahunnikut (mida peaksite ka tegema), on hästi. Kui hoiate lihtsalt oma kilpi üleval, põgenete barbarite eest, tagastate nad kaljudelt ja teate, kuhu astuda, võib see tõesti olla üks lihtsamaid kohti.


Vastus 4:

Ma pole seda oma läbimängimise ajal kunagi tegelikult märganud. Ainus kord, kui sain aru, et see on selline probleem, oli see, kui inimesed kaebasid selle üle kogu veebis. Kuid see pole seotud koha kujundusega, vaid kaadrisagedusega. See on keeruline, sest on pime ja vead (sõna otseses mõttes) on võitmatud ning need muudavad teie reisi elavaks põrguks. Nii ka soo ja paljudes nurkades varitsevad mürgised / mürgised rüüstajad.


Vastus 5:

Blighttown testib kõike, mida olete mängus algusest peale õppinud. See pole nii raske, kui võrrelda seda mängu teistes piirkondades. Mida rohkem te surmaga linnas surete, seda rohkem õpite. Märkus: tappa tooge Darkroot aia puudelt palju toksiinivastaseid talusid ja tapke inimesed noolemängu abil. Edu