tumedad hinged 3 kuidas õõnsusest lahti saada


Vastus 1:

PVE jaoks saate selle teha nii, nagu soovite, nagu PVE-s on kõik.

PVP puhul on asjad keerulised, sõltuvalt sellest, kui suur veteran teie vastane on (pluss muud tegurid, näiteks asjaolu, et mingil jumalakartmatul põhjusel võib õigel ajal verejooksu veeretada, mis muudab teie kogu edasimineku kehvaks, või kuidas on tõsiasi et kogunemisest vabanemiseks kulub üks ainus Moss Clump).

Igatahes mõned üldised nõuanded, mis kehtivad mõlema kohta:

Üks peamisi viise, kuidas seda teha, on Carthus Rouge'i eseme kasutamine ja selle kasutamine relvadel, millel on sisseehitatud veritsev AUX.

Selle toote saate osta Firelinki pühamu käsitsejast pärast Katakombidest leitud hauapidajate tuha saamist.

Koos sellega võiksite investeerida oma Õnne statistikasse: see statistika, välja arvatud langemisvõimalused ja õõnsate infusioonidega relvakahjustused, reguleerib mürki ja verejooksu kogunemist, mida te põhjustate kõikidest allikatest, välja arvatud maagia (ka külmakahjustusi pole, vabandust ).

Siin on testimisandmete leidmine natuke keeruline, kuid ma arvan, et rusikareeglina ei soovi te verejooksu eesmärgil Luckiga kunagi 40-ni (kõva kork) minna. Selle asemel peaks tegema midagi sellist nagu 20/25/30.

Teine asi, mida saate teha, on infundeerida relv Hollow'i infusiooniga: relva kahjustused muudavad selle peamise statistika veelgi suuremaks, kuid vähem, kuid võidavad ka õnne abil. Ja saate sellele siiski rakendada Carthus Rouge'i puhvrit, erinevalt teistest elementaarsetest infusioonidest.

Ausalt öeldes? See pole liiga suur, kahju ei muutu konkurentsivõimeliseks isegi siis, kui läheb 99 Luck ja 99 , kuid sellel infusioonil on varjatud eelis: kui teie käes on mõni Hollow'i infusiooniga relv ja teie Hollowing on 99, saate õnne +5.

See tähendab, et kui teete õnne, lähete õõnsaks ja võib-olla infundeerige oma varjatud kaitsekilbi / pistmist pistoda / mis iganes teil on Hollowiga, see annab teile 5 õnne investeeringutaset! Paljudele inimestele meeldib kilpe infundeerida millegagi, mis taastab nende tervist või FP-d, nii et seda võib pidada natuke ohverduseks, nii et ma arvan, et see muudab selle siiski mõnevõrra madalamaks.

Teine ilmne viis verejooksu ehitamiseks on hästi relva Bleediga infundeerida. Mulle isiklikult see ei meeldi, kuna teie relv muutub prügiks olenemata statsionaarsest investeeringust, ehkki kui relval on juba AUX-i veritsus, saab verejooks ise päris hea, nii et kiire veritseva relva kasutamine, mis teid veristab ja kahju ohverdamine, võib toimida korralik trikkide ülesehitus vist. Praegu teen seda ühe oma tegelase peal ja see on kohutav, kuid mulle meeldib ennast proovile panna (ja pealegi pole see tehtud optimaalselt).

Nii et kokkuvõtteks: -Infuse relv verega, mis on korralik, kuid kaotate kahju. -Või ärge laske oma relvast, mis on juba veritsenud, ja ostke Carthus Rouges ikka ja jälle, et hoida nende verejooksu potentsiaal väga kõrge ja säilitada ka füüsilisi kahjustusi. See on mõnevõrra optimaalne. -Investeerige õnne, kuid ainult kuni 20/25/30, oma äranägemise järgi. -Võib-olla lisage Hollow'ile käepärast eset, et teil oleks +5 õnne (kui teie õõnes on 99, mis on tasuta, välja arvatud see, et teie tegelane näeb välja nagu prügi lol), nii et selle asemel, et teil peaks olema õnne 20/25 / 30, saate selle saada aadressil 20/20/25.

Viimane viis selle üle mõelda on muuta oma küsimus vaid veidi: „Kuidas teha võimas edu?” Ja nagu selgub, on vastus suhteliselt konkreetne, kuid vastab muide ka teie küsimusele:

See on Anri mõõk. See on üks katkise persega relv.

Selle mõõga saab omandada kas tapes Anri ja rüüstades selle tema surnukehalt, "abielludes" Anriga ja rüüstades teda Gwyni haua juures, või annab selle teile Ludleth, kui teete Anri teejuhise raja läbi kus te temaga ei abiellu.

Peale selle, et selles mängus domineerib sirge mõõk, on sellel relval peidetud skaleerimismehaanik, mis on märgitud ainult kirjelduses, kus selle kahjustus ulatub Luckiga.

Mitte nagu õõnes relv: see laieneb Õnnega TEGELIKULT, nagu oleks see teie osavus või tugevus. Ainult õnne investeerides saab see väga konkurentsivõimelise kahju.

Lisaks taastab see teie tervist aeglaselt.

Lisaks saate seda infundeerida ja seetõttu panna sellele Carthus Rouge.

See annab teile täiesti hävitava ehituse, mis rakendab ka verejooksu ja mille külge saate kinnitada kõik, mida soovite.

Näiteks, mida ma selle mõõgaga tegin, on järgmine: - Tehke tegelane, kelle põhistatistiks on Luck. Pole vaja palju investeerida teistesse väljaspool HP ja vastupidavust. Pange tähele, et sel juhul tahate minna 40 õnne ja tõenäoliselt ka kaugemale (tõenäoliselt mitte). -Kasutage Anri mõõka. -Ole põhilisi imesid, mis ei laiene usuga ja vastavad ainult nende põhinõuetele (eituse pisarad + õnnistatud relv, mis muide suurendab Anri regeneratiivseid omadusi, andes talle samal ajal% boonuspunkti). - Valage need imed ühe talismaniga, kes hoolib vähem teie usu asjadest, kuid valab kiiremini (Saint-Tree Bellvine). -Võitluse põhjal otsustage, kas tahan suuremat taastumist (õnnistatud relv) või vastase veretustamist (Carthus Rouge). -Kui vastane hoiab mu verejooksu pidevalt eemale või lähtestab seda või kui vaenlane on verejooksu suhtes immuunne (selles mängus pole haruldane, olge ettevaatlik), lõpetan vaevamise ja lähen õnnistatud juurde: see annab mulle niikuinii lisakahjustusi. -Kui ma proovin verejooksu rakendada, saan selle töö kiiresti lõpule viia, lastes mul ka Bandit-nuga infundeerida Bleediga, mis saab minu õnnest palju kasu ja ma ei hooli selle kahjust. (Märkus: see hävitab ka kilpkonnakilbi kasutajaid, kuna see möödub nende kaitsest). - Oma käeulatuses hoian Parry oskusega õõnesainega kilpi, et saaksin pareerida, ennast mõnevõrra kaitsta ja ikkagi passiivselt saada Luckis 5 tasuta punkti, mis on kasulikud kas Anri mõõga toorkahjustuste jaoks, Carthuse jaoks. Rouge'il võib see olla või isegi Banditi puhta verejooksu jaoks.

See on hävitav ehitis õigetes kätes.


Vastus 2:

Verejooksuga seotud rünnakute maksimeerimiseks on parim Faith või Dex. Selle põhjuseks on see, et katanad, millel on sisse ehitatud verejooksu kahjustused, ulatuvad koos Dexiga ja on kaks Gnaw-imet, mis pakuvad kombinatsiooni pimedatest ja veritsevatest kahjustustest, mis ulatuvad koos usuga.

Bleedi relvainfusioon kaalub koos Luckiga ja selle kõva kork on 40.

Kõige tähtsam on ühineda Mound Makersi lepinguga. Pärast Hodricki tapmist Undead Settlementis saate oma esimese selgroolüli. Bloodlusti saamiseks peate pakkuma veel üheksa, mis on kõrge veritsusega katana. See on mängu parim vererelv.

Küngaste tegijatega liitumiseks ärge pakkuge Rosariale ühtegi kahvatu keelt. See tapab Sirrise ülesande, mille peate täitma, et saada Mound Makeriks.

Meeletu vaimuna sissetung on ilmselt kõige lihtsam viis võita. Lepingukirjete saamiseks võite tappa kaaslaste vastased, mitte lihtsalt peremehe, nii et teil on rohkem võimalusi.

Kui teil on probleeme nii paljude inimeste sissetungi ja tapmisega, saate nende punaste silmadega luustikuga asju kasvatada Carthuse katakombides selgroolülid.

Kõigepealt astuksin üles usus ja Dexis, seejärel hiljem õnne, kuna teil on imede miinimumnõuded ja kuna Dex on nii mitmekülgne statistika.


Vastus 3:

Bleed sai üsna tõsise nohiku, nii et hoiduge. Paljud „parima verejooksu ehitamise” postitused on varasemad ja ei tööta enam nii hästi. Eriti mis tahes ehitis, millel on Carthus Rouge.

PvE jaoks on see teisejärguline kaalutlus. Mõned ülemused on verejooksu suhtes vastupidavad.

Ja nüüd PvP puhul on see minu arvates optimaalsest madalam. Selle eeliseks on tõenäoliselt harjumatus, kuna verejooksuehitusi pole enam eriti levinud. Kuid kuna nad olid kunagi väga levinud, kannavad paljud mängijad Red Mossi. Ja raske soomus aitab veritseda.

Kokkuvõttes igasugune väljakutse. Ma soovitaksin töötada tagurpidi. Otsest kahju vahetust ei saa võita, nii et ärge proovige. Nõustuge sellega, et ohverdate verejooksu tekitamiseks kahju ja jätkake ehitist, mis suudaks karistuse üle elada. Otsige karistust, kui nad üritavad oma sammalt kasutada.

Teisisõnu võtke tase, mille tavaliselt panete STR / DEX-i. Leidke endale sobiv relv, mille kasutamiseks pole vaja palju statistikat. Ma soovitaksin veritseda Bandit-nuga. Eraldage ellujäämiseks ülejäänud statistika.

Edu. Te ei hakka favoriiti alustama, kuid see pole lootusetu olukord.


Vastus 4:

Õnn on verejooksu ehitamisel peamine tegur, kuna see suurendab verejooksu kiirust. Parimate tulemuste saavutamiseks saate osavust ja õnne või jõudu ja õnne taseme saavutamiseks või kvaliteetset ehitust ja õnne 40–40–40