ck2 kuidas sõda võita


Vastus 1:

Küsimus: kas Crusader Kings seeria on mängimist väärt, kui mul on juba mitu Total Wari mängu?

Vastus: CK2 on TW mängude täielik vastand. Inimesed, kellele üks meeldib, ei pruugi tingimata meeldida teisele.

Totaalses sõjas on oluline vaid sõda. Ehitate parendusi oma hoonetele jne, et saaksite värvata tugevamaid ja paremaid üksusi, et saaksite pidada naabrite vastu sõdu, hankida nende maad, loputada ja korrata. TW on keskaegse võitluse parim graafiline esitus.

Rakendis Crusader Kings 2 on vastupidi. Sõda on teie probleemi saavutamiseks kõige vähem probleem või kõige ebaefektiivsem meetod.

Mängu suurim probleem on Demesne Limit (loe: Domain Limit). Sõltuvalt teie kuninga omadustest saate juhtida ainult vahemikus 3–9 (ja igas provintsis, st maakonnas on umbes 3–4 valdust).

Mis tähendab, et kui olete väikese suurusega kuningas (hertsogi või väikekuninga asemel), kellel on tavaliselt vähemalt 35 majapidamist, on 90% teie maast teiste inimeste käes. Keisril on see hullem. 99% teie suurest ja majesteetlikust territooriumist haldavad teised inimesed.

Mõni neist “teistest inimestest” võib teile meeldida, võib teid vihata ja ennekõike, kuigi olete nende kuningas, võitlevad nad kogu aeg omavahel (kuni olete piisavalt arenenud, et jõuda “Impeeriumi administratsiooni” - mis võib kuluda sadu aastaid).

Teie käsu all olev hertsog võib tappa teise teie käsu all oleva krahvi, et ta saaks oma maa võtta. Ja lõpuks muutuvad mõned hertsogid nii tugevaks, et isegi sina ei suuda neid kontrollida. Nii kas abiellute oma tütrega temaga ja loote mittekallaletungilepingu või kavatsete tappa verise hertsogi.

Kui te neile meeldite, maksavad nad teile maksu, annavad neile lühikese aja jooksul teie armee (nn feodaalne maks), kui te neid kutsute. See on kogu feodalismi mõiste. Keegi pole piisavalt tugev, et kõike üksi juhtida, seega tuleb võimu jagada. Kuningatel on hertsogid. Hertsogitel on krahvid. Krahvidel on parunid ja nii edasi.

Kui te neile ei meeldi, asutavad nad "fraktsioone", nad ühendavad teid ja ületavad teid vähemalt 2: 1 võrra, nii et enamik teie mängust üritab teie enda "töötajaid" (vasalle) piisavalt õnnelikena hoida, et nad ei saaks ära tapa sind.

Kui olete suutnud rahustada kõiki oma sisemisi sõdivaid fraktsioone, saate keskenduda väljapoole. Aga hei, enamik teie naabritest on sama usuga. Nende vastu ei saa sõda pidada. Nii et peate kulutama oma spymasteri, et kuskil väikesele hertsogiriigile pretensioone esitada. Kolme aasta pärast võib see õnnestuda ja alles siis, pärast tunde kestnud rasket tööd, paganama, võite lõpuks kuulutada sõja ja võtta see väike kobaras hertsogkond.

Nii et teie armee võitis sõja ja saate hertsogiriigi. Aga hei, sa oled oma demesne piiri ületanud. Nii et pärast kõiki neid jõupingutusi on teil ainult mõned uued vasallid, kes vihkasid teid, kuna te just vallutasite, ja mõned väikesed talud, mille peate loovutama, kuna jõuate oma piirini.

See on feodaalseks kuningaks olemise realistlik esitus. Nii et seetõttu oli enamikul mängijatel lihtsam abielluda mõne muu kuningriigi printsessiga ja oodata 30 aastat, kuni nende poeg pretendeerib mõlemale kuningriigile, mõrvates samal ajal kõik tema nõod ja onud. sõda on kõige vähem tõhus viis oma eesmärgi saavutamiseks.

Ja vahepeal võite alati magada selle ilusa 18-aastase salajase väljavalituga, kes teil on - aga paraku andis ta teile süüfilise, nii et olite varsti pärast seda surnud ...

Õnneks on teil mõni poeg, kes saab teie trooni. Kahjuks on teistel poegadel, kes ei saanud kuningaks, nüüd oma maad (gavelkindide järeltulijad - kõik pojad saavad maad), kuna teil pole õnnestunud hankida ürgseadust - maa saab ainult vanim poeg. Teie dünastia jätkub (nii et mäng pole veel lõppenud), kuid nüüd piiratakse seda teie ja kõigi teie vendade vahel ähvardava kodusõjaga ...

See on lühidalt öeldes Crusader Kings. Absoluutselt mitte nagu Totaalne sõda.


Vastus 2:

Totaalne sõda on mäng, mis keskendub strateegilisele võitlusele. Crusader Kings II ei ole. Üldiselt tunnete teile rohkem muret ellujäämise kui laienemise pärast ja teie suurimad vaenlased on tavaliselt teie vasallid. On võimalik võita kõik lahingud, vallutada uusi maid ja surra lasteta selle nõbu tõttu saadud süüfilise tõttu, mis teeb lõpu teie dünastiale.

Mängu sõjalist aspekti rõhutatakse ka palju vähem.

Kui see teile tundub huvitav, siis soovitan seda - olen kulutanud selle mängimiseks ebamõistlikult palju aega ja see on iga kord väga veenev ja nauditav. Miski ei lähe kunagi nii, nagu eelmises mängus. Kindlasti on see piisavalt erinev, et seda tasuks osta, kui just seda kogemust soovite.


Vastus 3:

Jah see on.

Keskaegne 2 TW on suurepärane mäng, kuid CK2 pole sellega nii sarnane. Mängumehaanika on väga erinev (nagu olete ilmselt näinud YouTube'i esituses) ja CK2-s kontrollite kuninglikku perekonda, kus on rohkem võimalusi diplomaatia abil probleemide lahendamiseks (see tähendab, et mikrohaldust on rohkem kui kokku sõjamängud, kuid mikrojuhtimine on lõbus). Olen neid mõlemaid mänginud ja mõlemat nautinud.

Kui teil on mingeid kahtlusi, ostke see müügi ajal ja kui see teile ei meeldi, saate selle alati tagasi maksta (eeldan, et ostate selle Steamist).