civ 6 kuidas rammimisseadet kasutada


Vastus 1:

Võimaldame neid kahte võrrelda?

Attila

Nii et see tüüp on varases mängus terror. Mäletan ühte korda, kus mängisin babüloonidena ja esimese 100 pöörde jooksul (eepiline kiirus, nii et see oli ikkagi klassikaline ajastu) olid nad hõivanud 3 pealinna. Pole midagi hirmutavamat, kui jälgida nii liitlasi kui ka vaenlasi, keda mõni tundmatu jõud neelab. Kuid kui see minuni jõudis, olin ma selleks valmis ja haugimeestega töötavad liitvibumehed tapsid suurema osa nende armeest. See olukord sorta võtab kokku probleemi hunidega, kus nad on ülivõimsad ja võivad inimesi purustada, kuid lihtsalt pole piisavalt aega kõigi tapmiseks enne, kui teie võimu tipp lõpeb, ja nüüd on teil kasutu UA, mis ei hoia sind tegelikult edasi.

Washington

Ameeriklased näivad olevat üsna nõrgad, kuid nad pakivad B-17-de laevastiku näol hilise mängurühma. Esimene Ameerika UU on minutimees, musketimehe korralik versiooniuuendus, mis annab teile korraliku võimupiiri, mis võimaldab teil ärritada naabrit või kahte. Ameeriklastel on ka pommitaja B-17, mis on lihtsalt pommitaja uuendatud versioon, ja kuna pommitajad pole kunagi vananenud, siis see jõu tipp ei lõpe kunagi. See nõrgeneb, kui varjatud pommitajad on saadaval, kuid see pole kunagi vananenud. Kuid ameeriklaste peamine võim on nende UA, mis annab kõigile sõjaväeosadele +1 vaatevälja ja see tähendab, et artillaarsetel linnalähedastel üksustel pole nõutavaid täppe ja ka skaudid näevad õigesti haarates rumalat kaugust. tutvustusi.

Kohtuotsus

Ameeriklased on lihtsalt paremad. Kahe UU olemasolu tagab alati, et civ ei saa olla teismeline 1, kuid teir 2 või 3 on siiski ameeriklastele nende UA tõttu võimalik saada. Hunnidel puudub selline võime ja nad tunnevad end lihtsalt roomlaste kõrvalhindena, mis on mängu halvim tsiviil.


Vastus 2:

Attilal ja Washingtonil on mõlemal oma hüved vastavates valdkondades.

Washingtoni ilmselge saatus Ainulaadne võimekus on üsna hea, kui odavate hindadega võideldakse piiride nabitsemisega, samuti on suurepärane osa tema võimest, kuna see hävitab mängu algfaasis pealetungivad barbarid lisavõitlusboonusega. Tema ainulaadsed üksused annavad suurepärase keskmängu kui ka hilise mängu. B-17 on suurepärane linnahävitaja ja protokollijad on lihtsalt paremad laskurid. Üldiselt võib Ameerika taotleda iga võitu, mida soovib.

Hunnid oskavad kiiresti tappa. Hunni ainulaadne võime on ausalt kasutu, sest ma ei hävita kunagi linnu, kuid kui teie eelajaloolised linnad vägistavad, rüüstavad ja põletavad maa alla, saate seda teha topeltkiirusega! Hunnide parim punkt on peksnud oinas. Peksmine oinas on suurepärane piiramisüksuse varajane mäng ja see võimaldab teil mõned civ-d väga kiiresti välja võtta.

Üldiselt on Ameerika minu arvates palju parem valik, kuna sellel on liiga palju head pakkuda. Hunnade Attilal on korralikke asju, kuid hunnid pole lihtsalt samad mis suurim maa maa peal.


Vastus 3:

See sõltub.

Kas kavatsete saada jumaluse odava 1 v 1 vallutusvõidu?

  • Hunnid.
  • Igasugune muu olukord kunagi.

    • Ameeriklased
    • Hunnid tõesti imevad. Need on head vaid antiikaja ja klassikalisel ajastul. Nende võimed on:

      • Varasta nende linnade nimesid teistelt tsivilisatsioonidelt.
      • Hävitage linnad kiiremini.

      Tõesti, mõlemad on täiesti kasutud. Nukulinnad on enamasti parim variant. Ainus kord, kui olen kunagi tundnud vajadust linna põletada, oli see, kui arvutimängijad ehitasid rumalalt linna otse selle koha juurde, kus linn ühendaks kahte ookeani, ja siis ma tõstsin selle üles ehitamaks linna, mis ühendaks mind ookeaniga.

      Tegelikult juhtus see üks kord. Olin siseruumides jääkilede taga, kuid seal oli tühimik, kuhu linna ehitamise korral saaksin oma laevad läbi Põhja-Jäämerest väljuva linna mujale maailmale saata. Pärsia ehitas rumalalt linna just sinna, valesse kohta, nii et ma ei saanud isegi välja, kui mul olid piirid avatud, nii et ma tegin selle korda ja ehitasin oma linna ideaalsele kohale.

      Selle puutuja kõrval pole mõlemad hunide võimed lõbusalt kasutud.

      Ameerikal on kaks väga võimsat üksust ning hea võime (lisanägemisulatus) nii varajase kui ka hilise mängu jaoks. Varases mängus on see hea iidsete varemete leidmiseks, mängu lõpus - vaenlase laevastike märkamiseks ja vaate riikidele pommide viskamiseks.

      Hunnidel pole midagi. Mis kasu on ühe oma linna nimetamisest Danzigiks, Cumaeks või Thessalonikiks? Mis kasu on linna kiiremini hävitamisest, kui saate selle nukutada ja boonuseid säilitada ilma kultuurikuludeta?


Vastus 4:

Kas see on nali? Hunnidel on hobusevibulaskjad ja peksmisjäärad, mis võivad linnu absoluutselt laastada. Ameerika? Noh, see on valitud Civ V nõrgimaks tsiviks.