lahinguväli 5, kuidas nullida ulatus


Vastus 1:

Noh, seda küsimust saab võtta kahel viisil: kas kuidas nullida lahinguväljal Battlefield V või mida see teeb, kui nullite ulatuse? Esmalt vastan teisele küsimusele.

Gun Digesti parafraseerides on nullimine (tuntud ka kui nägemine) vaatamisväärsuste (või antud juhul vaatevälja) joondamise protsess, nii et tulistatav kuul tabab alati sama punkti (st teie eesmärki) konkreetne kaugus. Jahimehed ja snaiprid saavad päriselus selle kohta väga tehnilist teavet saada; Oma töös räägin jahimeestega, kes laadivad oma laskemoona täpsete spetsifikatsioonide järgi, et oma vintpüssist ja klaasist parimat tulemust saada. Battlefield V ei saa õnneks (või kahjuks vist) nii tehniliseks.

Kui olete lahinguväljal skautidena väga kaua mänginud, olete märganud, et pikemate vahemike korral peate rohkem kompenseerima nähtuse, mida nimetatakse „kuuliheiteks”; mida kaugemal on teie sihtmärk, seda rohkem peate nende kohal sihtima ja see võib püssist püssiti erineda. Vintpüssi ulatuse nullimine aitab seda leevendada: põhimõtteliselt, kui teate oma sihtmärgi ulatust (saate selle teada määramispiirkonna vidina abil), saate oma püssi nulli selle vahemiku paremaks muutmiseks muuta ja siis mitte tuleb kompenseerida nii suur (või mõni) langus. Nagu võite ette kujutada, muudab see pikema pildistamise pildistamise oluliselt lihtsamaks, kuid kuigi mehaanik on kena, ei meeldi mulle see mängustiil, mida see julgustab. Üheski eesmärgipõhises mängus pole kunagi aega, kus saaksite eesmärki mängida ja olla huvitavaid sihtmärke 500 meetri kaugusel, ja eesmärgi mängimine on palju olulisem kui sõpradele uhkeldamine saadud 500 meetri peal.

Niipalju kui see töötab, on see üsna lihtne, kuigi peate oma valitud vintpüssi jaoks valima muutuva nulli spetsialiseerumise. Vaikimisi on see saadaval SMLE-is, kuid see on 4. astme avamine kõigi teiste mängu toimingute jaoks (ükski semiauto ei saa seda teha, kuna see on täiesti väärtusetu vahemikes, kus seda vaja oleks). Pange tähele, et peate kasutama ka ulatust; te ei saa oma iroonia nulli muuta. Nullide muutmine on sama käsk nagu valikuliste tulirelvade tulerežiimide muutmine (arvutis on see vaikimisi V-klahv). Kui olete huvitatud vaenlase kaasamise ulatusest, võite esmalt ligikaudse idee saamiseks kasutada vidinat Spotting Scope, kuigi nullid on ümmargused vahemikud, samas kui määramisulatus annab teile täpse arvu ja nii saate tõenäoliselt peame suurema osa ajast ikkagi mõne languse kompenseerima.

Kokkuvõtteks võib öelda, et nullimine võimaldab teil oma valitud snaipriga püssiga püssirelvaga vaenlasi pikema aja vältel kaasata, ilma et peaksite kohandama nii palju kuulilanguseid, kui teil on nõutav hüve ja ulatus.


Vastus 2:

Nullimisulatus on Battlefield V-s mõnevõrra erinev kui eelmistes pealkirjades. Varem võis mängija oma tahtmise järgi nullida iga snaiperpüssi, BFV-s pole see nii. BFV-s ei saa enamikku püsse algusest peale nullida. Paljud saavad selleks võimaluse oma spetsialiseerumispuus, tavaliselt teisel või kolmandal tasemel. Iga snaiperit ei saa siiski nullida.

Kui püssil on võimalus nullida, peab mängija kõigepealt teenima vajaliku kogemuse ja ettevõtte. Kui see on lukustamata ja ulatus on nulli abil valitud tulega nullitud. Võime annab mängijale 3 valikut kauguseta.