lahinguväljal 1 kuidas näidata fps


Vastus 1:

Konsoolidega on nii, et te ei saa valida, millist kaadrit saate. Mängu arendaja valib, millises kaadrisageduses mäng lukustatakse. Tavaliselt konsoolide 30 kaadrit sekundis, mõned mängud lähevad 60-le. Selle põhjuseks on konsooli riistvaralised piirangud. Mida parem mäng välja näeb (üksikasjalikum jne), näiteks: Destiny 1/2 näeb tõeliselt kena välja, seda väiksem peab olema kaadrisagedus, sest konsooli sees olev graafikakiip on ausalt öeldes paar põlvkonda vana ja pole tänapäeva standardite järgi eriti hea. Mõned mängud näevad välja nagu jama (nt Rainbow 6 Siege), kuid kuna need pole väga üksikasjalikud, saab mängu käitada 60 kaadrit sekundis, nii et Ubisoft lukustas selle. Ettevõtted lukustavad selle, et pakkuda lihtsamat ja stabiilsemat mängukogemust.

Põhimõtteliselt ei saa te 60 kaadrit sekundis sekundis päris üheltki konsoolilt. Peate lihtsalt lootma, et ettevõte, mis teeb teie mängu oma tarkvaraks optimeeritud (pidage meeles, et see on tarkvara, mis on optimeeritud riistvara jaoks, mitte vastupidi), teie vajaduste rahuldamiseks.

Kui ma olen aus ja näen, et olete alles alustamas, tagastage oma XBox ja kulutage arvuti hankimiseks veidi rohkem. Tõsiselt. Saate tegelikult valida oma graafikaseaded (mis sisaldavad kaadrit sekundis). Soovi korral saate arvutis kasutada isegi XBox-kontrollerit. Arvuti kestab teid kauem, saate oma mänge igavesti hoida ja te ei pea kunagi muretsema tagurpidi ühilduvuse, platvormidevahelise või mis tahes muu toe pärast. Kuid kui te ei kavatse konkreetselt Halot mängida (ja isegi siis on emulaatoreid), soovitaksin osta arvuti.

Aga paraku: ma ei ole sina. Tehke seda, mida soovite, mängige kõike, mida soovite. Lihtsalt lõbutse! Ja ärge laske PC Elitistidel või Console Elitistidel teie lõbu rikkuda ega muretseda.

TL; DR: konsoolil on graafikaseaded lukustatud. Te ei saa valida, milliseid fps saate.

Igatahes, nautige mängimist! Alati vinge, kui näete mõnda teist inimest mängukommuuni sisenemas!

EDIT: mõned grammatikavead! Vabandust!

EDIT: Mõned halomängud tulevad arvutisse. Nii et ma arvan, et peate tõesti tahtma mängida mõnda muud Xboxi eksklusiivset mängu, kuid Microsoft näib vihjanevat, et nad tahavad mingil hetkel need mängud Windowsi tuua, kuid praegu pole midagi kinnitatud.


Vastus 2:

Mulle tundub, et inimesed loevad sellele küsimusele liiga palju, see on palju lihtsam kui enamik inimesi arvab.

Kuidas töötab 60 FPS Xbox One S-ga? Kuidas ma selle saan (mitte mängur, vaid proovin alustada)?

Lihtsamalt öeldes ...

See ei tööta.

Xbox One S on piiratud kaadrisagedusega 30 kaadrit sekundis, eraldusvõimeks on seatud 1080 p. Nad tegid seda mitmel põhjusel.

  1. Kaabeltelevisioon, filmid ja paljud videovood töötavad kiirusega 30 kaadrit sekundis. Kuigi suurema kaadrisagedusega töötamisel on märgatav erinevus, on erinevus tegelikult vajalik ainult võistlustüüpi keskkondades (peamine on PvP multiplayer, mistõttu enamik mängijaid vannub 60+ kaadrit sekundis). Mis puutub ühe mängijaga mängudesse, siis see pole nii suur probleem, kui teil on 30 kaadrit sekundis.
  2. Kuna konsoolid on tavaliselt ühendatud teleriga, mitte ei istu laua taga nagu arvuti, on pildikvaliteet esmatähtis, kuna madala kvaliteediga pilt on palju suuremal ekraanil kui väiksemal ekraanil. Keskmine inimene märkab kindlasti 720p ja 1080p erinevust, ta ei pruugi märgata 30hz ja 60hz erinevust.

Nüüd tähendab see seda, et oma 60 kaadrit sekundis saamiseks peate minema arvuti marsruudile?

Üldse mitte.

Nii Sony kui ka Microsofti järgmise põlvkonna konsoolide seeria piiratakse esialgu 4 k kiirusega 60 kaadrit sekundis (enam kui piisava võimsusega, et tõusta kuni 144+, sõltuvalt sellest, kuidas 8k telerit põlvkonna jooksul esitatakse). Need konsoolid ilmuvad järgmisel aastal, kui saate nii kaua oodata ja mõlemad peaksid olema vastupidises mõttes ühilduvad (st nad saavad mängida mis tahes mängu, mida saate mängida praeguses sugupuldis).

KUI te ei saa nii kaua oodata, toetavad nii kõrgema klassi Sony kui ka Microsofti konsoolid 60 kaadrit sekundis. Kuid Xbox ONE X teeb 4k kiirusega 60 kaadrit sekundis, samas kui PS4 Pro teeb 4 k kiirusega 30 kaadrit sekundis ja 1080 kiirusega 60 kaadrit sekundis (väga väheste mängude puhul on nii 4 k 60 kaadrit sekundis).

Head mängimist.


Vastus 3:

Kui teil on ekraan, mille väljundvõimsus on 60 Hz või rohkem, teeb konsool automaatselt 60 kaadrit sekundis igal pool, kus võimalik (võrdluseks toetab enamik HD-teleritest ja monitoridest seda). Kui teie ekraan tundub olevat veidi aeglane, minge Xboxi kuvaseadetesse ja veenduge, et see oleks seatud väärtusele 60Hz. Ja kui olete mõne mängu mängimise ajal teleris, lülitage teleris kindlasti sisse mängurežiim või samaväärne seade, kui see on olemas. See aitab vähendada sisendi mahajäämust ja muuta kogemuse võimalikult sujuvaks.

Pange siiski tähele, et enamus mänge peale laskurite ja spordimängude töötavad Xbox One S riistvarapiirangute tõttu ainult kiirusega 30 kaadrit sekundis. Kuid YouTube'is 60 kaadrit / s meediumis mängimine ja selline mängimine sobib suurepäraselt.


Vastus 4:

Kuna konsoolidel on töötamise kiirus piiratud, lukustavad arendajad FPS-i umbes 30 või 60-ni, nii et see töötab pidevalt selle kaadrisagedusega ega lähe enam kõrgemale.

FPS on termin, mida tavaliselt kirjeldavad arvutimängijad. See tähistab kaadreid sekundis. 60 kaadrit sekundis on suurepärane kaadrisagedus, kuid 30 ja alla selle ei ole nii sujuv ja ei tundu tegelikult kena, eriti kuna konsoolimängijad mängivad tavaliselt oma teleris, mille ekraanil kuvatakse tavaliselt maksimaalselt 60 kaadrit sekundis.

Kuid arvutiga saate kogeda veelgi suuremat kaadrisagedust. Korraliku eelarveehitusega saate paarisaja USA dollari hinnaga luua arvuti, mis on Xboxist veelgi võimsam.


Vastus 5:

Xbox One S (või S All-Digital) on võimeline mängima mänge kiirusega 1080p, kuni 60 kaadrit sekundis. Te ei saa usaldusväärselt kontrollida, milliseid mänge sellel tasemel väljastada saab, kuna enamiku mängude konsooliversioonide menüüdes pole vajalikke graafilisi valikuid. Konsool on võimeline esitama ka 1080p või 4K UHD meediumisisu kuni 60 kaadrit sekundis.

Teie kaadrit piiravad tarkvara (sisu ise) ja riistvara (teie kuva värskendussagedus). Mõni mäng on automaatselt piiratud kaadriga 30 kaadrit sekundis ja osa filmi sisu esitatakse kiirusega 24 kaadrit sekundis

kinematograafia teooria

.


Vastus 6:

Ainult teatud mängudel on võimalus saada kuni 60 kaadrit sekundis, nagu enamik peavoolu laskureid ja võidusõidumänge kuni 60 kaadrit sekundis. Xbox One S-i mängu kaadrisagedust ei saa muuta, kuna konsoolimängudel on kaadrisagedus lukustatud. Ma ei saa Xbox One X eest rääkida, kuna ma pole seda veel kasutanud, kuid One S-l on kindlasti kaadrisagedus lukustatud. Parima võimaliku pildi saamise tagamiseks veenduge, et teie teler / monitor oleks 60 Hz, sest midagi vähem EI MÄNGIGA teie mängitava mängu tõelist 60 kaadrit sekundis!


Vastus 7:

Kaadrid sekundis ehk FPS on piltide arv, mida teie ekraan ühe sekundi jooksul esitab. Mida rohkem kaadreid teie masin mängib, seda kiiremini saate ekraanil kuvatud uut teavet näha ja sellele reageerida. (ütle tüüp, kes nurga tagant välja hüppab) Sellel on siiski piir, kuna inimsilm näeb sekundis ainult umbes 30 kaadrit. Kuna teie silmad ei suuda ekraanil kuvatavate kaadrite arvu järgi sobitada, suurendate kaadrite arvu sekundis, näete oma reaktsioonis vähenevat tulu, kuid ekraanil kuvatakse teavet kiiremini kui teete madalama FPS-ga. FPS pole enamiku mängude jaoks suurim pakkumine, kuid paljudele (näiteks Esimese isiku laskjatele) võib teie reaktsioonikiirus siiski olla väga oluline tegur.

Loodetavasti aitab see, täpsustaksin hea meelega vastavalt vajadusele


Vastus 8:
  1. Kas teil on vähemalt 60 Hz ekraan (seda suudavad peaaegu kõik ekraanil olevad ekraanid)
  2. Laske mängul töötada nii, et see töötaks One S-is kiirusega 60 FPS
  3. Pange mäng konsooli
  4. Mängi mängu