7 päeva surra, kuidas ära kuivada


Vastus 1:

Minecraft on suurepärane mäng, palun ärge arvake, et ma koputaksin minecrafti sekundiks, see on tänapäevases mängus üks suurimaid saavutusi ja väärib kõiki selle tunnustusi.

Kuid sellel pole kiiret tunnet.

Kui olete suutnud ehitada väikese maja ja meelitada paar lähedalasuvatest tühikäigulistest ja abitutest loomadest mingisse aedikusse, olete üsna valmis. Kui toit ja peavari on kiiresti lahendatud, saate lihtsalt vabalt ringi käia. Kui soovite oma vaate parandamiseks veeta ühe päeva väikese künka lõhkumisel, siis võite end vabalt tunda. Kui soovite luua rahuliku purskkaevuga lilleaia, siis pange pähe, pole vaja kiirustada, teie maja kaitseb teid öösel ja päike kõrvaldab kõik ohud hommikul.

7 päeva surra algab nagu minecrafti mäng (esimene asi, mida avastad, on puu rusikaga löömine), kuid sa ei saa neid samamoodi mängida, sest 7 päeva on palju intensiivsem. Palju, palju intensiivsemalt.

Alustuseks on toitu palju raskem kätte saada. Loomi on vähe ja nad jooksevad sind nähes. Te ei saa neid taltsutada, peate jälitama neid üle kaardi ja sageli jälgima, kuidas nad teie mäe kohal kaovad, kui teie vastupidavus annab. Samal ajal peate jälgi saama ka veest, ravimitest ja sobivast riietusest. Ilma sooja varustuseta ei saa eksida lumistesse ilmadesse ja kui kavatsete kõrbes töötada, vajate varju ja lahedaid riideid. Märjaks saades peate kuivama või riskima hüpotermiaga.

Minecrafti ellujäämisvajadustega saab tõhusalt toime tulla esimesel või teisel päeval. Ellujäämine on pidev võitlus 7 päeva jooksul.

Ja siis on veel sellised tüübid

Seitsme päeva jooksul olevad zombid ei põle päikese käes, nad ei kuku mõne noolega ümber ja kui teie ja nende vahel on midagi, siis nad jagavad selle teie juurde jõudmiseks, kui nad teavad, et olete seal . Kui kavatsete 7 päeva jooksul ellu jääda, peate tootma korralikud relvad. Alustuseks klubid, kuid kui avastate rohkem tehnoloogiat, saate ajakohastada ka ristmikud, paremad nürid relvad ning seejärel tulirelvad ja raketiheitjad, mida te kindlasti vajate. Kui Minecraft mängib öösel kogu Zombide repertuaari, tutvustas 7 päeva järk-järgult hirmutavamaid ja vastikumaid vaenlasi.

Kuid see pole mängu suurim trikk.

Iga 7 päeva tagant tõuseb kuu punaseks

Ja siis algabki lõbu. Igal seitsmendal õhtul kimbutavad mängijat zombihordid. Nad teavad, kus mängija asub, ja teevad kõik, et nende juurde jõuda. Lihtne uksega onn ei hoia neid eemal, nad seisavad terve öö seal, hävitades kõik, mis neile teele pandud. Ainus viis nendega toime tulla on tugevdada seinu ja lisada piike, süvendeid, lõhkeaineid ja muid kaitsevahendeid, et neid eemal hoida. Isegi kui teete seda, on nad nädala pärast jälle suuremas ja suuremas koguses tagasi.

Tulemuseks on üks kõige valikuvõimsamaid mänge, mida ma kunagi mänginud olen. Päev läbi ei saa, iga minut loeb, sest iga minut loeb järgmist hordi. Kas käite jahil, et toitu varuda? Kas matkate üle kaardi järve äärde, et täita purgid väärtusliku veega? Või raiute puid ja kaevandate mõne väärtusliku ressursi jaoks? Kas veedate päeva oma aluste kaitse suurendamiseks ja kui jah, kas vajate tugevamaid seinu, rohkem piike või teravatipulist kihti? Kas teil on piisavalt tervist ja piisavalt häid relvi, et rünnata seda zombidest kubisevat raamatupoodi lootuses, et saate seest hea rüüstata või hoidke end kinni? Kas riskite oma heade relvade kasutamisega kohe või hoiate kuulid hilisemaks? Ja kas kasutate kohe saadud oskuste punkte mõne võitlus- või rüüstamisvõime parandamiseks või hoidke kinni ühe kallima täienduse saamiseks, mis võimaldab teil pääseda tööpinkidele, tugevamatele materjalidele või muule teenusele?

Ma kirjeldaksin ennast juhusliku mänguna, kuid enamik tavalisi mängureid kirjeldaks mind ilmselt kui "väga juhuslikku mängijat". Saan nädalaid mängida ilma mängu mängimata ja tavaliselt mängin ainult tund või kaks öösel, kui mul on tuju. Mõnikord saan ma Civi vea ja jälle mõnda aega eemal olles, kuid üldiselt ei mängi ma eriti mänge.

Kuna avastasin 7 päeva surra, olen mänginud kohe, kui lapsed on voodis ja enamuse õhtutest hilja üleval. Olen haaratud sellest, kuidas mind pole aastaid mängu külge haakinud. See on tõesti väga muljetavaldavalt kujundatud ja kokku pandud mäng, mis pakub hirmu ja põnevust, kuid suurema vaimse kaasatuse tasemega, mille minule on varem pakkunud ainult Civ-seeria.


Vastus 2:

See on uskumatu mäng, millel on rajal veelgi suurem potentsiaal.

See töötab ühe mängijana. See toimib koostöömänguna. Ja see võib töötada isegi mängija vs mängija mänguna, kui inimesed ei peta.

Mängu soolo ei ole minu arvates raske, kuid see on lõbus uurida, koguda ja ehitada. Mäng koos teistega lisab uue dünaamika ja võib asja lihtsamaks muuta, kui teised mängijad ei kavatse teid tappa ja teie asju kätte saada.

Mulle meeldib proovida leida uusi ja paremaid viise suures koguses zombide tapmiseks. Mulle meeldib lihtsalt aluste ehitamine nii maa alla kui ka ülespoole. Mulle meeldib otsida mahajäetud majadest asju, mis aitaksid mul ellu jääda. Mulle meeldib leida uusi ja huvitavaid kohti, mida uurida.

Mitme mängijaga keskkonnas peate mõtlema, kuhu ehitada. Kui paljastatud on teie alus. Kui lähedal või kaugel lähimast linnast soovite olla. Kui on veel mängijaid, keda te ei tea, kas saate neid usaldada või mitte. Kas leiate mõne teise mängija, kas jälgite neid ja tapate ta nende asjade pärast. Kas väldite neid või sõbrustate nendega?

Kasutatakse suurepärast oskuste süsteemi. Sa pead oma toitu ja ressursse haldama. On nii metsikut elu kui ka surmatut, millega tegeleda.

Lõpuks on see riskisalmide tasu. Mida suurem risk, seda parem on tasu. Kas näete õhulanget ja lähete järele? Võib-olla võivad teised mängijad minna sama õhulanguse poole. Kas teil on raske .44 revolvri osa leida? Kõige karmimatel zombidel on tõenäolisem, et leidub tükk, mida otsite! Nii et võite proovida terve öö punase kuuga peita, kus hord üritab kaevuda mägedesse, et teie juurde pääseda, või võite püstitada hulga piike ja võidelda nendega, kui nad üritavad teie juurde jõuda, et jäänuseid rüüstata nad kukuvad.

Järgmisel värskendusel on mitmeid tohutuid parendusi parematest ja mitmekesisematest zombidest ning karmimatest hordidest. Paremate huvipunktide (POI) juurde, mis on natuke juhuslikumad ja loomulikumad. Süsteemi paremaks ülesehitamiseks, mis võimaldab teil oma projektides loovam olla.

Seitse päeva suremiseks kulub edasiminekuks aega ja sa valid selle oskuse abil suuresti edasi. Minu oma palju ja saate kaevandamises paremini hakkama. Tehke kerge soomus ja saate selles paremini hakkama, tehes kvaliteetsemaid kergeid soomus. Keskenduge ravimitele, et saada paremini toime neile pakutavate mõjudega.

See pole mäng, mille te ühe mängukorra ajal välja mängite. Edenemine võtab aega, kuid sa ei istu seal tunde ja tunde, saamata võimeid, välja arvatud juhul, kui sa istud sõna otseses mõttes mitte midagi tehes. Muidugi teete seda nälga või surete janu. Aeg tiksub ja järgmine verekuu hord on kõige rohkem vaid 7 päeva kaugusel.