5e kuidas saada lichiks


Vastus 1:

Minu kogutud andmete põhjal on tuumaraamatutes ebamääraseid vihjeid selle kohta, kuidas saada lichiks, kuid see on kuidagi grupi ja DM-i teha, kuidas kogu äri korraldada. Ma ei ole kursis ühegi olemasoleva ametliku tegelasevõistlusega või klassiga, mis jäljendaks sambliku mängimist. Ja tegelik lich oleks tavalise arvuti jaoks madalamal tasemel üsna võimas. Ilmselt lihaks saamine muudaks ühe NPC enamikes mängudes.

Ma võiksin siiski soovitada omatehtud kompromissi, idee, mida olen natuke nokitsenud:

Heki Lich

Mõnikord üritavad võlurid saada lichiks, kui nad pole lihtsalt piisavalt uuritud, et seda välja tõmmata. Teinekord loob võlur rituaali, kus ta üritab kedagi üles äratada. Selle kingituse saab tõeliselt anda vaid jumalik vägi. Sageli on tulemus lihtsalt ebaõnnestumine, kuid aeg-ajalt loob ratas väiksema vormi vaba tahte all surematut, mida mõnikord nimetatakse ka "Hedge Lichiks".

Hedge lichi käsitletakse rassimallina, mis osaliselt asendab mis tahes tegelasel olevat malli:

Hekisambaliha liha mädaneb järk-järgult, jättes alles ainult animeeritud luustiku. Hekisambal on samad võimekuse hinded, mis neil olid elus, samuti mis tahes klasside, oskuste või vilumustega. Kuid nad kaotavad kõik rassilised võimed, mida ei säilitata kui nende luustiku füüsilisi omadusi (nt küünised või hambad on endiselt olemas ja tõhusad, kaalud on kadunud ja ei paku kaitset, tiivad on olemas, kuid ei tõsta, õnne- või hingerelvad puuduvad jne. .)

Omandatud tunnused:

  • Tumevisioon: 120 jalga
  • Rikutud - puudus kõigil karismapõhistel sotsiaalsetel suhtlustel, välja arvatud hirmutamine, kui kuulaja näeb teie välimust. Seda välistatakse, kui kasutate oma välimuse varjamiseks tõhusat maskeeringut, illusiooni või muid loitse.
  • Pettunud - võita kontrolli eeliseid võlu või illusioonide vastu, välja arvatud juhul, kui need on spetsiaalselt surnuks kohandatud. Saate tarkuse säästmise viske, et illusioone näha, isegi kui efekt ei võimaldaks salvestada.
  • Ahelad, mille olete elus sepistanud - on olemas mingi "lolli falaktaar", mõni objekt, millega olete seotud. Kui see hävitatakse, vabastatakse teie hing sellest eksistentsist igavese tasu või hukkamõistu poole. Niikaua kui ese on olemas, isegi kui see on olemas teie keha on hävitatud, te ei saa edasi liikuda ega tõeliselt üles tõusta, ehkki keegi, kes kasutab sama rituaali, võib teid taas hekilichina taaselustada.
  • Lihavaba - teil pole enam vaja süüa, juua ega hingata. Lisaks olete immuunne kõigi tavaliste mürkide ja haiguste suhtes, ehkki mõned maagilised või eksootilised vormid võivad teid siiski mõjutada.
  • Anateema - kanali jumalikkus ja sarnased väed, mis avaldavad surmatust, mõjutavad ka teid, välja arvatud juhul, kui neid valib vaimulik, kes on pühendatud samale jumalikule väele, kes te olete.
  • Elu pilkamine - ravimaagiad, mis ravivad löögipunkti kaotust, ei toimi teie peal. Kuid maagia, mis annab ajutisi löögipunkte, toimib endiselt. Arcana oskust kasutatakse teile Meditsiini asemel.

Vastus 2:

Kui DM lubab, võite olla kõik, mis teile meeldib.

Muidugi peate teie kaks tegema koostööd, et leida mingi viis, kuidas seda teha, mehaaniliselt öeldes, kuid see on teie eesmärk.

Kui see oleks olnud Pathfinder 1E või DnD 3.5e, mitte DnD 5E, saaks seda lihtsalt teha. DnD 4e-l oli mitu „Vaadake mind, ma olen nüüd surm” paragoniteed ja eepilisi saatusi, mida võiks samuti ette võtta.

Pathfinder 1E SRD-s on Lichi mall. See lisab väljakutse reitingule +2 ja nõuab, et inimene oleks enne lichdom-rituaali läbimist loitsuratas, 11 rattataset ning lisaks kulutama 120 000 perearstile fülbakteri ehitamist.

Pathfinder kasutab koletavate arvutite võimsustaseme määramiseks CR-süsteemi, nii et Lichi mängimiseks peaks teil olema vähemalt 12. taseme pidu.

Kuigi Lichi mall on CR + 2, on koletislikes PC-reeglites öeldud, et peaksite andma hulga "boonuse" tasemeid, mis võrduvad CR-i poole võrra, ümardatuna allapoole, kuna koletised kipuvad oma klassi tasemel kaasaegsetest maha jääma.

Kuna DnD 5e's Lich on CR 21 koletis, siis kui DM lubaksin mängijal olla Lich, siis alustaksin Pathfinderi mallist, koputaksin 5e erineva arvu tõttu mõned asjad ümber (peamiselt mehaanika teisendamine ja koputamine) loodusliku soomuse allapoole, kuna 5e AC ja To Hit väärtused on umbes 3/4 nende Pathfinderi analoogidest) ja laseb mallil 11. taseme õigekirja korral võtta ühe terviku.


Vastus 3:

Peab olema nõus Ed Haniga, nagu tavaliselt on tal vastus olemas

Minu viis vastuse kujundamiseks on sarnane

Sambid ei ole praegu PC-võistlused - nii et paremal pool - ei saa tavalises D & D-mängus olla sammal. Kui te peaksite minevikus kuidagi lichiks saama - muutuksite kohe NPC-ks, kuna see oli kuri (suur) olend, kes ei sobi mängijategelastele.

See on ka kõrgel tasemel - nii et jällegi - kui teie mäng pole sellel tasemel, ei lase teie gm tõenäoliselt teil mängida lichi - pole ühtegi "beebi" samblikku, mida võiksite alustada nagu iseenesest ...

Kõik see ütles

Kui teie GM on alustamas kõrgetasemelist kampaaniat - või lubate teil liituda kampaaniaga, mis on sellele tasemele jõudnud - JA - GM võimaldab mängijatel mängida kurje märke - SIIS jah, siis võiksite mängida sammu ...

Minu ainus tüli oleks see, kuidas teiste mängijatega tasakaalus hoida - kuna lichil on mitu võimet, nii võluväel ...

See on 18. taseme loitsuratas - koos legendaarsete toimingutega - nii et ta suudab loitsida oma järjekorda ja teha kuni 3 toimingut pärast teiste mängijate / olendite tegutsemist.

Kui GM ei ava mängu teistele legendaarsetele olenditele (draakonid, päikeseprillid jne), oleks 18. või isegi 20. taseme arvutil raske võistelda.


Vastus 4:

Me saame sellega hakkama ja muudame selle tasakaalustatuks. Alustage mehaanikute jaoks kõige mugavamast D&D väljaandest, mis kunagi kirjutatud: Book of Templates Deluxe Edition. See on 3. väljaanne, nii et kui mängite 5E-d, siis pooled boonused AC-le ja to-hitile.

Mallide raamat annab hulgaliselt võimalusi oma olendeid - isegi arvuteid - modifitseerida taseme korrigeerimise eest. Tõeline muumia näib olevat hea lähtepunkt, kuna sellel on sambliketaolised võimed ja tema “pühad anumad” toimivad nagu sambliku fülbakter.

PC kasu:

  • +6 STR, +2 WIS, +2 CHA, +4 AC ja Toughness feat
  • DR 10, pööretakistus ja regenereerimine 5 + 1/2 selle taset, kui selle külgbakter on terve; immuunsus külma, elektri ja polümorfi suhtes
  • Undead tüüpi; tabas muutus d12; puudub CON-skoor; Cure loitsude poolt kahjustatud, Loitsude poolt terveks ravitud
  • CON-põhised jõud ja võimed muutuvad CHA-põhiseks ja nende tüüp muutub üleloomulikuks
  • saada slämmi rünnak ja meeleheide: „Igaüks, kes on teie kontsentreeritud vaate alla sattunud, säästab vs hirm 1d6 + 1 vooru ja seejärel raputatakse veel 3d6 vooru.” Nagu DM, otsustaksin, et see on tavaline psüühilise hirmu rünnak 30 ′ kaugusega.

PC loobub:

  • Igasugune võimalus rahvahulgast märkamatult mööda minna
  • 6 ISELOOMUSTASET

Teie Lich PC võimsad kaasasündinud boonused välistavad alustamise 1. tasemelt, kuid see võib siseneda 7. taseme kangelaste mängu. Kui nad on 7. taseme nõiad, on ta 1. taseme nõiad. Kui nad on 15. taseme barbarid, on temast 9. taseme barbarid. Mis oleks lausa hirmuäratav: kuni 30 STR STRi ajal Raging pluss Rage'i CON boonus muutub hoopis CHA boonuseks, muutes selle Meeleheide Gaze tõeliselt ahistavaks.

UPDATE: kuna John küsis, üksikasjalik näide kommentaarides.


Vastus 5:

Kõik on võimalik seni, kuni DM ja mängijad on sellega kõik korras. Lichi mängimist ei soovitaks mitmel põhjusel, kuid TRPG-d on mõeldud teie teadaolevate asjade tegemiseks seni, kuni kõigil on lõbus. Eberroni seaded Undying Court on tegelikult mitte-kurjad samblikud. Ma nägin mängu, kus kõrgetasemeline tegelane võiks sellesse rolli libiseda. IMO, kui kõik lauas viibijad lõbutsevad ja DM nõustub, et saate teha mida iganes. 500. tase? Tee seda. Tegelastest jumalad? Tee seda. Mis iganes, olen 40+ aasta jooksul näinud ennekuulmatuid mänge tehtavaid asju ja isegi seda, et nooremates aegades mõned asjad naeraksid, kuid olid sel ajal lõbusad. Olen näinud Troni stiilis kergrataste, valgustimütside, mootoriga soomustega (pagan 1e DMG-l olid Gamma Worldi mootoriga soomusrongide teisendamise reeglid) ja palju muud hullumeelsust pakkuvaid D&D mänge. Niikaua kui see on kõigile lõbus, pole TRPG-des valesid vastuseid.


Vastus 6:
Kas arvuti võib olla D&D 5E LICH?

See on kindel võib-olla.

Tavapärases D&D mängus on vastus absoluutne ja vaieldamatu ei. D&D teadustöös on lich ilmtingimata kuri. Lichiks saamine nõuab kurja tegu ning tavapärases D & D mängus ei pea arvutid olema "kurjad". Sambid on traditsiooniliselt kõrgetasemelised rattad ja tavapärases D & D-mängus pole tavaliselt sellisel tasemel arvuteid.

Kuid…

Ebakonventsionaalses D&D mängus on vastus: mida iganes DM ütleb. See võib tähendada, et teie arvuti on ebatavaline juhtum või võib-olla on see kampaania, kus kõik arvutid on kurjad, või mis tahes muid võimalusi.


Vastus 7:

Ainult mittemängija tähemärgis. Sellist asja nagu keskmine Lich ei tohiks olla.

Nad on liiga individuaalsed ja pikkade hammastega, et sotsiaalselt kohaneda!

Võib-olla võiksite pärast DM-i saamist igatseda!

Hea DM on alati arvuti poolel ja aus, lõbus ja atmosfääriline mäng.


Vastus 8:

See sõltub.

Kui kavatsete kasutada tavalist 5e lich (cr21), siis tõenäoliselt mitte. Kui te ei teeks eepilist kampaaniat, saaks see kõik teised tegelased üle.

Lisaks peate peaaegu kindlasti olema kuri. (Seda saab muuta dm põgenemisel)

Praegu mängin aga kodukootud d & d-kampaanias lichi. See toimib antud juhul nii, et tegelane peab aeglaselt õppima kõik kasutatavad samblikud jõud. Lisaks puudub võlujõud ja praegu pole legendaarseid tegevusi.

Tldr: võite mängida tasakaalustatud lichi, kui see on nerfed.


Vastus 9:

Kindle jah, aga ei ja võib-olla muudab edukas ümberkujundamine nad enam mängutegelaseks. Ka lihaks saamise nõuded, sealhulgas 9. taseme loitsu esitamine, eriti kui arvestada, et vanadus on mängijatele harva sama probleem kui varude haldamine, muudavad mängija pärast ümberkujundamist tõenäoliselt nõrgemaks kui enne, kui võtaksid niššploki.


Vastus 10:

Oh, absoluutselt.

Üks paremaid, kui üsna raskeid viise Lichi mängimiseks on olla DM.

DM Lich saab nominaalselt kontrolli all Evil Undead PC partei, kes teevad kõike, mida Lich soovib, et nad saaksid neid raudteele viia.

Siis peavad nad võitlema teiste seiklejate neutraalsete / heade pidudega, mida juhib kas DM või mõni teine ​​Gaming Group.

Kui te pole kunagi ühte PC-gruppi teise vastu mänginud, (DM-idega, kus enamasti noote võrreldakse), on teil tõesti puudu.